భారతీయ యానిమేషన్ మరియు క్రియేటివ్ రంగాన్ని విశ్వవ్యాప్తం చేసే లక్ష్యంతో సమాచార, ప్రసార మంత్రిత్వ శాఖ (I&B) ఆధ్వర్యంలోని IICT (Indian Institute of Creative Technology) మరియు గ్లోబల్ స్ట్రీమింగ్ దిగ్గజం నెట్ఫ్లిక్స్ (Netflix) ఒక కీలక భాగస్వామ్యాన్ని ప్రకటించాయి. "నెట్ఫ్లిక్స్ ఇండియా స్టోరీటెల్లింగ్ ఇనిషియేటివ్" లో భాగంగా, ఎంపిక చేసిన 100 మంది విద్యార్థులకు 80% స్కాలర్షిప్తో ఆరు సరికొత్త AVGC-XR (యానిమేషన్, విజువల్ ఎఫెక్ట్స్, గేమింగ్ మొదలైనవి) కోర్సులను అందించనున్నారు. దేశాన్ని గ్లోబల్ కంటెంట్ క్రియేషన్ హబ్గా మార్చడానికి ఈ అడుగు అత్యంత కీలకం.
సమాచార మరియు ప్రసార మంత్రిత్వ శాఖ కింద పనిచేసే ప్రతిష్టాత్మక విద్యా సంస్థ IICT (ఇండియన్ ఇన్స్టిట్యూట్ ఆఫ్ క్రియేటివ్ టెక్నాలజీ) మరియు నెట్ఫ్లిక్స్ (Netflix) కలిసి భారతీయ యువత నైపుణ్యాలను మెరుగుపరచడానికి ఒప్పందం చేసుకున్నాయి. 'నెట్ఫ్లిక్స్ ఇండియా స్టోరీటెల్లింగ్ ఇనిషియేటివ్'లో భాగంగా మొత్తం ఆరు ప్రొఫెషనల్ కోర్సులను ప్రారంభించారు. ఇందులో ఎంపిక చేసిన 100 మంది అభ్యర్థులకు ట్యూషన్ ఫీజులో 80% భారాన్ని నెట్ఫ్లిక్స్ స్కాలర్షిప్ రూపంలో భరిస్తుంది.
ఈ చారిత్రక భాగస్వామ్యాన్ని ఆగస్టు 26, 2026 న అధికారికంగా ప్రకటించారు. ఆగస్టు 5, 2026న ప్రధానమంత్రి నరేంద్ర మోదీ, నెట్ఫ్లిక్స్ కో-సీఈఓ టెడ్ సరాండోస్ మధ్య జరిగిన సమావేశంలో తీసుకున్న నిర్ణయాలకు అనుగుణంగా ఇది కార్యరూపం దాల్చింది. ఈ శిక్షణా కార్యక్రమాలకు నోడల్ సెంటర్గా మహారాష్ట్రలోని ముంబైలో ఉన్న IICT (National Centre of Excellence) వ్యవహరిస్తుంది.
1. నెట్ఫ్లిక్స్ నిపుణుల సలహాలతో రెండు 1-సంవత్సర డిప్లొమా కోర్సులు, నాలుగు 6-నెలల సర్టిఫికెట్ కోర్సులను IICT సిద్ధం చేసింది.
2. ఈ కోర్సులలో విజువల్ ఎఫెక్ట్స్ మాస్టరీ, ఆర్ట్ ఆఫ్ క్యారెక్టర్ యానిమేషన్, ఈ-స్పోర్ట్స్ & గేమింగ్ మేనేజ్మెంట్ వంటి అత్యధునిక అంశాలు ఉంటాయి.
3. దేశవ్యాప్తంగా ఉన్న విద్యార్థులు మరియు ఇప్పటికే ఇండస్ట్రీలో పనిచేస్తున్న ప్రొఫెషనల్స్ (Working Professionals) ఇద్దరూ కూడా దరఖాస్తు చేసుకోవచ్చు.
4. అర్హులైన 100 మంది అభ్యర్థులను ఎంపిక చేసి, వారికి 80% ఫీజు రాయితీని స్కాలర్షిప్ ద్వారా అందిస్తారు.
ఈ భాగస్వామ్యం అటు ఆర్థిక వ్యవస్థకు, ఇటు పాలనకు అత్యంత కీలకం. ఇది సృజనాత్మక ఆర్థిక వ్యవస్థలో (Creative Economy) యువతకు అత్యుత్తమ ఉపాధి అవకాశాలను సృష్టిస్తుంది. భారతదేశాన్ని కేవలం కంటెంట్ వినియోగదారునిగా కాకుండా, ప్రపంచ కంటెంట్ క్రియేషన్ హబ్గా (Global Content Creation Hub) మార్చాలన్న దీర్ఘకాలిక లక్ష్యానికి ఇది బాటలు వేస్తుంది. UPSC సిలబస్లో GS Paper 2 (నైపుణ్యాభివృద్ధి) మరియు GS Paper 3 (ఆర్థిక వృద్ధి మరియు ఉపాధి) కి ఇది నేరుగా అనుసంధానం అవుతుంది.
భారతదేశంలో AVGC రంగానికి ఒక ప్రత్యేక గుర్తింపు తీసుకురావాలన్న ప్రయత్నాలు దశాబ్ద కాలంగా జరుగుతున్నాయి. 2012లో కర్ణాటక రాష్ట్రం తొలిసారిగా ఒక ప్రత్యేక AVGC పాలసీని తీసుకువచ్చింది. జాతీయ స్థాయిలో, కేంద్ర ప్రభుత్వం 2022-23 బడ్జెట్లో ప్రత్యేకంగా AVGC ప్రమోషన్ టాస్క్ఫోర్స్ను ఏర్పాటు చేస్తున్నట్లు ప్రకటించింది. ఈ టాస్క్ఫోర్స్ డిసెంబర్ 2022లో తన నివేదికను సమర్పించి, ముంబై కేంద్రంగా ఒక నేషనల్ సెంటర్ ఆఫ్ ఎక్సలెన్స్ స్థాపనకు సిఫార్సు చేసింది. ఆ సిఫార్సుల మేరకే ప్రస్తుత IICT ఏర్పాటైంది.
గత కొన్నేళ్లుగా క్రియేటివ్ సెక్టార్పై ప్రభుత్వం ప్రత్యేక దృష్టి సారించింది. అక్టోబర్ 2023లో 'క్రియేట్ ఇన్ ఇండియా' (Create in India) ప్రచారాన్ని కేంద్రం ప్రారంభించింది. 2024 ఆరంభంలో, కేంద్ర క్యాబినెట్ ముంబైలో నేషనల్ సెంటర్ ఆఫ్ ఎక్సలెన్స్ ఫర్ AVGC-XR స్థాపనకు లాంఛనంగా ఆమోదం తెలిపింది. అంతేకాకుండా, మార్చి 2024లో భారత ప్రభుత్వం తొలిసారిగా "నేషనల్ క్రియేటర్స్ అవార్డ్స్" (National Creators Awards) ను ప్రధానం చేసి కంటెంట్ క్రియేటర్లకు అధికారిక గుర్తింపునిచ్చింది.
ప్రస్తుతం సుమారు 300 బిలియన్ డాలర్ల పైచిలుకు ఉన్న గ్లోబల్ AVGC మార్కెట్లో అమెరికా, జపాన్, మరియు దక్షిణ కొరియా దేశాలు ఆధిపత్యం చెలాయిస్తున్నాయి. ఈ మార్కెట్లో భారతదేశ వాటా కేవలం 1% మాత్రమే ఉంది. అయితే, అపారమైన మానవ వనరులు మరియు IT సామర్థ్యం ఉన్న భారతదేశం, రాబోయే ఐదేళ్లలో గ్లోబల్ మార్కెట్ వాటాను 5% కి పెంచుకోవాలని లక్ష్యంగా నిర్దేశించుకుంది.
ఈ ఇనిషియేటివ్ విజయవంతమైతే రాబోయే 5-10 ఏళ్లలో భారతీయ AVGC రంగంలో నైపుణ్యం కలిగిన నిపుణుల కొరత పూర్తిగా తీరుతుంది. అంతర్జాతీయ స్టూడియోలు తమ ప్రాజెక్టులను అధిక సంఖ్యలో భారత్కు అవుట్సోర్స్ చేసే అవకాశం ఉంది. ఫలితంగా, మీడియా మరియు వినోద రంగంలో రాబోయే పదేళ్లలో సుమారు 20 లక్షల కొత్త ఉద్యోగాలు వస్తాయని పారిశ్రామిక నిపుణులు అంచనా వేస్తున్నారు.
Core Concept: AVGC-XR Sector (యానిమేషన్, విజువల్ ఎఫెక్ట్స్, గేమింగ్ మరియు కామిక్స్ రంగం)
Q1. నెక్స్ట్ జనరేషన్ స్టోరీటెల్లర్ల కోసం IICT (ఇండియన్ ఇన్స్టిట్యూట్ ఆఫ్ క్రియేటివ్ టెక్నాలజీ) ఏ గ్లోబల్ సంస్థతో భాగస్వామ్యం కుదుర్చుకుంది? [Easy]
A) అమెజాన్ ప్రైమ్ (Amazon Prime)
B) గూగుల్ (Google)
C) నెట్ఫ్లిక్స్ (Netflix)
D) వాల్ట్ డిస్నీ (Walt Disney)
Answer: C
Explanation: భారతదేశంలో క్రియేటివ్ టాలెంట్ను ప్రోత్సహించడానికి IICT సంస్థ నెట్ఫ్లిక్స్ తో కలిసి స్కాలర్షిప్లను మరియు ప్రత్యేక కోర్సులను ప్రకటించింది.
Q2. నెట్ఫ్లిక్స్ - IICT భాగస్వామ్యం కింద ఎంత మంది విద్యార్థులకు 80% ఫీజు రాయితీతో కూడిన స్కాలర్షిప్ అందిస్తారు? [Easy]
A) 50 మంది
B) 100 మంది
C) 200 మంది
D) 500 మంది
Answer: B
Explanation: అధికారిక ప్రకటన ప్రకారం, 'నెట్ఫ్లిక్స్ ఇండియా స్టోరీటెల్లింగ్ ఇనిషియేటివ్' కింద ఎంపికైన 100 మంది విద్యార్థులకు 80% వరకు స్కాలర్షిప్ అందజేస్తారు.
Q3. భారతదేశంలో IICT (Indian Institute of Creative Technology) కి నోడల్ మంత్రిత్వ శాఖగా ఏది వ్యవహరిస్తుంది? [Moderate]
A) నైపుణ్యాభివృద్ధి మంత్రిత్వ శాఖ (Ministry of Skill Development)
B) ఎలక్ట్రానిక్స్ మరియు ఐటీ మంత్రిత్వ శాఖ (MeitY)
C) విద్యా మంత్రిత్వ శాఖ (Ministry of Education)
D) సమాచార మరియు ప్రసార మంత్రిత్వ శాఖ (Ministry of I&B)
Answer: D
Explanation: IICT అనేది సమాచార మరియు ప్రసార మంత్రిత్వ శాఖ (I&B) ఆధ్వర్యంలో ఏర్పాటు చేయబడిన నేషనల్ సెంటర్ ఆఫ్ ఎక్సలెన్స్.
Q4. AVGC రంగంలో 'C' అనగా ఏమిటి? [Moderate]
A) Computer (కంప్యూటర్)
B) Comics (కామిక్స్)
C) Cinema (సినిమా)
D) Creation (క్రియేషన్)
Answer: B
Explanation: AVGC అనగా Animation, Visual Effects, Gaming, మరియు Comics అని అర్థం.
Q5. ముంబైలో ఏర్పాటైన IICT (National Centre of Excellence) లో భాగస్వామ్యం లేని సంస్థను గుర్తించండి. [Moderate]
A) కేంద్ర ప్రభుత్వం
B) మహారాష్ట్ర ప్రభుత్వం
C) నాస్కామ్ (NASSCOM)
D) ఫిక్కీ (FICCI)
Answer: C
Explanation: IICT ని కేంద్ర ప్రభుత్వం, మహారాష్ట్ర ప్రభుత్వం, FICCI మరియు CII సంయుక్తంగా ఏర్పాటు చేశాయి. ఇందులో నాస్కామ్ ప్రత్యక్ష భాగస్వామి కాదు.
Q6. ఈ కింది వాటిలో IICT మరియు నెట్ఫ్లిక్స్ సంయుక్తంగా అందిస్తున్న కోర్సులకు సంబంధించి సరైన వ్యాఖ్య ఏది? [Tricky]
A) ఈ కోర్సులు కేవలం డిగ్రీ చదువుతున్న విద్యార్థులకు మాత్రమే ఉద్దేశించబడ్డాయి, వర్కింగ్ ప్రొఫెషనల్స్కి కాదు.
B) ఈ ప్రోగ్రామ్ కింద నాలుగు 1-సంవత్సర డిప్లొమాలు, రెండు 6-నెలల సర్టిఫికెట్ కోర్సులు ఉన్నాయి.
C) ఈ స్కాలర్షిప్ విధానం విద్యార్థులతో పాటు, వర్కింగ్ ప్రొఫెషనల్స్ (Working Professionals) కి కూడా వర్తిస్తుంది.
D) శిక్షణ పూర్తయిన తర్వాత ప్రతి విద్యార్థికీ నెట్ఫ్లిక్స్లో నేరుగా ఉద్యోగం కల్పిస్తారు.
Answer: C
Explanation: ఈ స్కాలర్షిప్ మరియు కోర్సులు దేశవ్యాప్తంగా ఉన్న విద్యార్థులకు మరియు పరిశ్రమలో పనిచేస్తున్న వర్కింగ్ ప్రొఫెషనల్స్కి కూడా అందుబాటులో ఉంటాయి.
Q7. భారతదేశ AVGC మార్కెట్ సామర్థ్యం మరియు లక్ష్యానికి సంబంధించి కింది వాటిలో సరైన గణాంకం ఏది? [Tricky]
A) ప్రపంచ AVGC మార్కెట్లో భారతదేశ వాటా ప్రస్తుతం 15% గా ఉంది.
B) ప్రపంచ AVGC మార్కెట్లో ప్రస్తుతం 1% ఉన్న భారతదేశ వాటాను భవిష్యత్తులో 5% కి పెంచాలని లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నారు.
C) భారతదేశం గ్లోబల్ AVGC మార్కెట్లో అగ్రగామిగా ఉంది.
D) 2030 నాటికి ప్రపంచ AVGC మార్కెట్లో 50% వాటాను భారత్ కైవసం చేసుకోనుంది.
Answer: B
Explanation: ప్రస్తుతం గ్లోబల్ AVGC మార్కెట్లో భారత వాటా సుమారు 1% మాత్రమే. ఈ వాటాను 5% కి పెంచాలని కేంద్ర ప్రభుత్వం లక్ష్యంగా నిర్దేశించింది.
Q8. రాజ్యంగంలోని ఏ ఆదేశిక సూత్రం (DPSP) ఇలాంటి నైపుణ్యాభివృద్ధి మరియు ఉపాధి కల్పన కార్యక్రమాలకు సైద్ధాంతిక పునాదిగా నిలుస్తుంది? [Tricky]
A) ఆర్టికల్ 39A (సమాన న్యాయం)
B) ఆర్టికల్ 41 (పని చేసే హక్కు మరియు విద్యా హక్కు)
C) ఆర్టికల్ 44 (ఉమ్మడి పౌర స్మృతి)
D) ఆర్టికల్ 50 (కార్యనిర్వాహక వర్గం నుంచి న్యాయవ్యవస్థ వేరుచేయుట)
Answer: B
Explanation: ఆర్టికల్ 41 ప్రకారం తన ఆర్థిక సామర్థ్యం మేరకు పౌరులకు పని కల్పించడానికి, విద్యను అందించడానికి రాజ్యం కృషి చేయాలి. స్కిల్ డెవలప్మెంట్ దీనికి ఒక ఉదాహరణ.
PYQ 1:
గ్లోబల్ సృజనాత్మక ఆర్థిక వ్యవస్థలో (Creative Economy) భారతదేశ వాటాను పెంచడానికి ఉద్దేశించిన 'IICT' కింద పనిచేసే ఎక్సలెన్స్ కేంద్రం ఏ నగరంలో ఉంది?
A) న్యూ ఢిల్లీ
B) బెంగళూరు
C) హైదరాబాద్
D) ముంబై
Answer: D
Explanation: IICT (National Centre of Excellence) ని మహారాష్ట్ర ప్రభుత్వ భాగస్వామ్యంతో ముంబై నగరంలో ఏర్పాటు చేశారు.
PYQ 2:
IICT మరియు నెట్ఫ్లిక్స్ భాగస్వామ్యానికి సంబంధించి ఈ కింది వాక్యాలను పరిశీలించండి:
1. ఈ భాగస్వామ్య ఇనిషియేటివ్ ద్వారా మొత్తం 100 మంది విద్యార్థులకు 100% ఉచిత విద్యను అందిస్తారు.
2. కేంద్ర సమాచార మరియు ప్రసార మంత్రిత్వ శాఖ (I&B) ఈ కార్యక్రమానికి నోడల్ అథారిటీగా వ్యవహరిస్తుంది.
3. AVGC అనగా Animation, Visual Effects, Gaming, and Comics.
పై వాక్యాలలో సరైనవి ఏవి?
A) 1 మరియు 2 మాత్రమే
B) 2 మరియు 3 మాత్రమే
C) 1 మరియు 3 మాత్రమే
D) పైవన్నీ
Answer: B
Explanation: వాక్యం 1 తప్పు, ఎందుకంటే 100 మంది విద్యార్థులకు 100% ఉచితం కాదు, ఫీజులో 80% వరకు స్కాలర్షిప్ (నిధి) ఇస్తారు. వాక్యాలు 2, 3 సరైనవి.
PYQ 3:
కింది వాటిని జతపరచండి:
1. నోడల్ మంత్రిత్వ శాఖ (Nodal Ministry) - a) ముంబై
2. IICT ప్రధాన కేంద్రం (Headquarters) - b) సమాచార, ప్రసార మంత్రిత్వ శాఖ (I&B)
3. గ్లోబల్ పార్టనర్ (Global Partner) - c) 100 మంది విద్యార్థులకు 80% నిధులు
4. స్కాలర్షిప్ లక్ష్యం (Scholarship Target) - d) నెట్ఫ్లిక్స్ (Netflix)
సరైన జవాబును ఎంచుకోండి:
A) 1-b, 2-a, 3-d, 4-c
B) 1-b, 2-a, 3-c, 4-d
C) 1-a, 2-b, 3-d, 4-c
D) 1-d, 2-a, 3-b, 4-c
Answer: A
Explanation: నోడల్ మినిస్ట్రీ I&B, హెడ్క్వార్టర్స్ ముంబై, గ్లోబల్ పార్టనర్ నెట్ఫ్లిక్స్, మరియు 100 మందికి 80% ఫండింగ్ అందించడం సరైన జత.
Question 1 (150 words): భారతదేశ సృజనాత్మక ఆర్థిక వ్యవస్థను (Creative Economy) ప్రోత్సహించడంలో AVGC రంగం పాత్రను విశ్లేషించండి. ఇటీవల IICT మరియు నెట్ఫ్లిక్స్ కుదుర్చుకున్న ఒప్పందం దీనికి ఎలా దోహదపడుతుంది?
ప్రపంచవ్యాప్తంగా వినోద మరియు విద్యా రంగాలలో సాంకేతికత ప్రాధాన్యం పెరుగుతున్న కొద్దీ, సృజనాత్మక ఆర్థిక వ్యవస్థలో (Creative Economy) AVGC (యానిమేషన్, విజువల్ ఎఫెక్ట్స్, గేమింగ్ మరియు కామిక్స్) రంగం పాత్ర అత్యంత కీలకంగా మారింది. భారతదేశం సుదీర్ఘమైన కథలు చెప్పే సంప్రదాయం (Storytelling) కలిగి ఉన్నప్పటికీ, గ్లోబల్ AVGC మార్కెట్లో మన వాటా కేవలం 1% గానే ఉంది. ఈ అంతరాన్ని పూడ్చడానికి అవసరమైన ప్రధాన వనరు 'నైపుణ్యం కలిగిన మానవ వనరులు'.
ఇటీవల కేంద్ర సమాచార మరియు ప్రసార మంత్రిత్వ శాఖ (I&B) ఆధ్వర్యంలోని IICT, గ్లోబల్ దిగ్గజం నెట్ఫ్లిక్స్తో కుదుర్చుకున్న భాగస్వామ్యం ఈ దిశగా ఒక చారిత్రక అడుగు. ఈ ఒప్పందం ద్వారా 100 మంది యువ క్రియేటర్లకు 80% ఫండింగ్తో అంతర్జాతీయ ప్రమాణాలకు తగ్గట్టు డిప్లొమా, సర్టిఫికెట్ కోర్సుల్లో శిక్షణ అందిస్తారు. కేవలం పరిశ్రమకు కావాల్సిన స్కిల్స్ ఇవ్వడమే కాకుండా, విజువల్ ఎఫెక్ట్స్, వర్చువల్ ఆర్ట్ వంటి నూతన ఆవిష్కరణల్లో మన విద్యార్థులను తీర్చిదిద్దుతారు. ముగింపుగా, ఇటువంటి ప్రభుత్వ-ప్రైవేట్ భాగస్వామ్యాలు (PPP) కొనసాగితే, రాబోయే రోజుల్లో భారతదేశం అవుట్సోర్సింగ్ హబ్గా మాత్రమే కాకుండా, ఒరిజినల్ కంటెంట్ సృష్టించే గ్లోబల్ క్యాపిటల్గా ఎదగగలదు.
Question 2 (250 words): ఆధునిక డిజిటల్ యుగంలో వినోద మరియు ఉపాధి రంగాలను పునర్నిర్వచించడంలో AVGC-XR విప్లవం ఒక గేమ్ చేంజర్. భారతదేశంలో ఈ రంగం వృద్ధికి ఉన్న అవకాశాలు, సవాళ్లు మరియు ప్రభుత్వ పాలసీ మద్దతును సమగ్రంగా చర్చించండి.
ఆధునిక డిజిటల్ యుగం వినోదాన్ని కేవలం సినిమా తెరలకు మాత్రమే పరిమితం చేయకుండా, మొబైల్ గేమింగ్, వర్చువల్ రియాలిటీ మరియు విజువల్ ఎఫెక్ట్స్ రూపంలో ఒక విప్లవాత్మక మార్పుకు నాంది పలికింది. ప్రపంచ వ్యాప్తంగా 300 బిలియన్ డాలర్లకు పైగా విలువైన ఈ AVGC (Animation, Visual Effects, Gaming, Comics) మార్కెట్ భారతీయ యువతకు అపారమైన ఉపాధి అవకాశాలను సృష్టించగల ఒక గేమ్ చేంజర్.
భారతదేశంలో ఈ రంగానికి అత్యంత సానుకూల అంశం మన డిజిటల్ డెమోగ్రఫీ. స్మార్ట్ఫోన్ల వినియోగం పెరగడం, చౌకైన ఇంటర్నెట్ కారణంగా గేమింగ్ మరియు యానిమేషన్ కంటెంట్ వినియోగం రికార్డు స్థాయిలో పెరిగింది. అయితే ఈ రంగం ఎదుర్కొంటున్న ప్రధాన సవాలు నైపుణ్యం ఉన్న క్రియేటర్ల లేమి. అంతర్జాతీయ నాణ్యతతో కూడిన గ్రాఫిక్స్ లేదా కంటెంట్ను సృష్టించగలిగే శిక్షణా సంస్థలు దేశంలో తక్కువగా ఉన్నాయి. ఈ లోపాన్ని సరిచేయడానికి కేంద్ర ప్రభుత్వం 2022-23 బడ్జెట్లో ప్రత్యేక AVGC టాస్క్ఫోర్స్ను ప్రకటించింది.
ఈ టాస్క్ఫోర్స్ సిఫార్సుల ఫలితమే ముంబైలో ఏర్పాటైన IICT (Indian Institute of Creative Technology). ఇండస్ట్రీ-రెడీ వర్క్ఫోర్స్ను సిద్ధం చేసేందుకు ఇటీవల IICT, నెట్ఫ్లిక్స్తో కలిసి నైపుణ్య అభివృద్ధి భాగస్వామ్యాన్ని ప్రారంభించింది. దీని కింద 100 మంది విద్యార్థులకు 80% స్కాలర్షిప్ భారాన్ని నెట్ఫ్లిక్స్ భరిస్తూ 6 ప్రత్యేక కోర్సులలో శిక్షణ ఇవ్వనుంది.
ఆర్థికంగా చూస్తే, గ్లోబల్ మార్కెట్లో మన వాటా ప్రస్తుత 1% నుండి రాబోయే ఐదేళ్లలో 5% కు పెంచడం ప్రభుత్వ ప్రధాన లక్ష్యం. ఇందుకు అవసరమైన విదేశీ పెట్టుబడులు మరియు గ్లోబల్ ప్రాజెక్టులను ఆకర్షించడానికి స్థిరమైన పాలసీ మద్దతు ఎంతో ముఖ్యం. ముగింపుగా, కేవలం శిక్షణకే పరిమితం కాకుండా క్రియేటర్లకు సులభంగా బ్యాంక్ రుణాలు ఇవ్వడం, మేధో సంపత్తి హక్కుల (IP Rights) రక్షణ చట్టాలను బలోపేతం చేయడం ద్వారా భారతదేశాన్ని గ్లోబల్ క్రియేటివ్ పవర్హౌస్గా మార్చవచ్చు.